Apa perbedaan antara pembicara game dan pembicara biasa?
Gaming SpeakerMengacu pada perangkat output audio yang dirancang untuk skenario aplikasi game elektronik. Fitur intinya adalah untuk meningkatkan posisi bidang suara real-time dan kemampuan respons latensi rendah. Pembicara biasa bertujuan untuk memenuhi kebutuhan pemutaran audio dan video umum, dan karakteristik mereka fokus pada cakupan frekuensi yang seimbang.
Pembicara gameBangun lingkungan audio spasial melalui kolaborasi multi-saluran dan teknologi peningkatan frekuensi rendah, memungkinkan pemain untuk mengidentifikasi perubahan arah suara. Modul pemrosesan sinyal bawaan dari perangkat memperpendek penundaan transmisi audio dan memastikan bahwa efek suara game disinkronkan dengan operasi layar. Skalabilitas interaktif merupakan perbedaan utama. Sebagian besar produk dilengkapi dengan beberapa antarmuka input dan fungsi switching efek suara real-time, dan mengintegrasikan sistem pencahayaan RGB untuk meningkatkan atmosfer yang mendalam.
Apakah efek pencahayaan mempengaruhi fungsi inti dari speaker game?
Desain ini terutama melayani penciptaan suasana adegan dan tidak memiliki koneksi langsung dengan kinerja akustik. Nilainya terletak pada meningkatkan rasa koordinasi pengalaman visual pengguna, dan tidak mempengaruhi indikator teknis inti seperti kontrol penundaan audio atau akurasi penentuan posisi.
Sebaliknya, kinerja bidang suara dari speaker biasa cenderung datar dan tidak memiliki mekanisme untuk meningkatkan identifikasi arah. Transmisi sinyal menggunakan jalur pemrosesan konvensional, dan ada penundaan suara dan gambar yang jelas. Konfigurasi antarmuka terutama untuk memenuhi kebutuhan koneksi dasar, dan biasanya tidak termasuk fungsi preset efek suara berbasis adegan atau pemandangan.
ItuGaming SpeakerMenggunakan tiga teknologi, restorasi lapangan suara terarah, optimasi keterlambatan, dan adegan adegan, untuk membangun kemampuan dukungan game profesional yang berbeda dari produk biasa.
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies.
Privacy Policy